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El videojuego que marcó generaciones regresa a la pantalla grande: Street Fighter

July Ruiz
2 Min Read
Las peleas más famosas del videojuego, sus luchadores icónicos y la energía de los años noventa vuelven a la pantalla grande con Street Fighter.

La esperada adaptación live action reúne a figuras del cine, las artes marciales y la WWE para dar vida a los personajes. La producción de Paramount Pictures y Legendary Pictures se estrena el 15 de octubre en todos los cines.

Ambientada en 1993, cuando Street Fighter II se encontraba en la cima de su popularidad, la producción presenta una nueva historia de Ryu y Ken, dos antiguos compañeros de entrenamiento separados por una tragedia. Seis años después, ambos deberán reencontrarse mientras enfrentan su pasado y se ven arrastrados hacia un nuevo torneo World Warrior.

La película es protagonizada por Noah Centineo como Ken Masters, Andrew Koji como Ryu y Callina Liang como Chun-Li. Junto a ellos aparece uno de los elencos más variados, integrado por estrellas de Hollywood, músicos, comediantes, artistas marciales y reconocidos luchadores.

Jason Momoa interpreta a Blanka y también participa como productor; Curtis “50 Cent” Jackson asume el papel de Balrog; David Dastmalchian de Lord M. Bison; y el cantante Orville Peck da vida a Vega. Desde la comedia se suman Eric André y Andrew Schulz.

El universo de la lucha libre también tiene un lugar central, con las superestrellas de la WWE Cody Rhodes y Roman Reigns interpretan a Guile y Akuma, respectivamente. En artes marciales y los deportes de combate, con Vidyut Jammwal, Rayna Vallandingham, Hirooki Goto y Alexander Volkanovski, además de Olivier Richters como Zangief.

La película fue coescrita y dirigida por Kitao Sakurai, conocido por producciones como Beef, Dave, The Eric André Show y Bad Trip. Para llevar los movimientos del videojuego a la pantalla, el elenco atravesó una exigente preparación física. Andrew Koji entrenó karate, MMA, judo y kickboxing; Noah Centineo trabajó desde los fundamentos de las artes marciales; y Callina Liang dedicó varias horas diarias a perfeccionar las características patadas de Chun-Li.

La producción fue filmada en Sídney, Australia, e incluye 14 grandes secuencias de lucha. El objetivo fue conservar el espíritu del videojuego y construir una aventura capaz de conectar tanto con sus seguidores como con la nueva generación.

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